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[S] 초중고등학생의 스마트폰중독에 대한 보건교육 -개별적으로 개인이나 집단을

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작성일 23-01-23 20:18

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- 해당 문서는 공개data(자료)입니다. 하지만 동시에 이런 누리망 의 높은 접근성과 스마트폰의 보편적인 보급은 靑少年과 같은 계층에서 행위중독에 대한 문제를 야기하고 있다아 특히 스마트폰 주 사용자인 10~20대의 10% 이상이 스마트폰을 과다 사용하고 있는 것으로 드러나 문제의 심각성이 더 커지고 있다고 보면 된다된다.
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지금까지 우리나라의 IT산업은 가히 눈부신 발전을 이루었다고 볼 수 있다아 누리망 과 게임분야는 국가의 산업발전에 큰 이바지를 해왔고, 무선광대역 사용국 1위로 자리잡고 있으며 컴퓨터 environment의 발달로 인해 게임산업을 선도하고 있다고 해도 무리가 아니다. - 훌륭한 결과물 만드시길 바랍니다.


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최근 중독에 대한 개념(槪念)이 단지 약물이나 금전적인 물질에 대한 중독을 넘어서 다양한 분야 및 행위에 대한 중독이라는 개념(槪念)으로 이어지고 있다아 대표적인 예로 도박, 게임, 누리망 , SNS 등이라고 볼 수 있다아 특히 IT 첨단 산업의 빠른 발전으로 누리망 , 스마트폰 등의 매체가 발전하면서 새로운 행위중독에 관심이 집중되고 있다아

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